ARM เปิดตัว Cortex-X4 ซึ่งเป็น CPU ที่เร็วที่สุด Cortex-A720 และ A520 และ GPU รุ่นที่ 5 เข้าร่วม
การกำหนดค่า CPU big.LITTLE ของ ARM มีมานานหลายปีแล้ว และแนวทางปฏิบัติมาตรฐานจนถึงขณะนี้คือการมีคอร์จำนวนมากหรือมากกว่านั้น เช่นเดียวกับที่มีคอร์ขนาดใหญ่ ขณะนี้มีการเปลี่ยนแปลงด้วยการเปิดตัวการออกแบบใหม่ของ ARM
Cortex-X4 กำลังสูง, Cortex-A720 ระดับกลาง และ Cortex-A520 ขนาดเล็กเปิดตัวในวันนี้ และจะทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและประสิทธิผล ARM ยังแนะนำ DSU-120 ซึ่งเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนระบบ DynamIQ Shared Unit ที่ช่วยให้ CPU core ต่างๆ ทำงานร่วมกันได้
ชิปเซ็ตระดับสูงในปัจจุบันมีการกำหนดค่า 1+3+4 หรือ 1+4+3 ในขณะที่ DSU-120 สำหรับ CPU สูงสุด 14 คอร์ สมาร์ทโฟนอาจรวมเป็น 8 คอร์ อย่างไรก็ตาม การกำหนดค่ามาตรฐานมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนเป็น 1+5+2
Cortex-X4 ใหม่จะรองรับงานแบบเธรดเดี่ยวที่หนักหน่วง โดยสัญญาว่าประสิทธิภาพสูงกว่า X3 ถึง 15% ด้วยพลังงานที่เท่ากัน (ซึ่งเร็วกว่า X2 ถึง 25%) เพื่อประสิทธิภาพที่เท่าเทียมกัน X4 สามารถลดการใช้พลังงานได้มากถึง 40% แต่ X4 นั้นสร้างมาเพื่อความเร็ว แท้จริงแล้วมันเป็นคอร์ CPU ที่เร็วที่สุดเท่าที่ ARM เคยออกแบบมา และคาดว่าจะมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ 3.4GHz
Cortex-A720 ได้รับการปรับแต่งให้มีประสิทธิภาพมากกว่าคอร์ A700 ก่อนหน้านี้ มีประสิทธิภาพมากกว่า A715 ถึง 20% ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่า A710 ถึง 20% ด้วยแกนประมวลผล A720 จำนวน 5 คอร์ จะช่วยยกภาระงานแบบมัลติเธรดและทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สุดท้าย Cortex-A520 ยังคงเป็นแกนหลักตามลำดับ ได้รับการออกแบบเพื่อให้สองคอร์สามารถใช้หน่วยปฏิบัติการร่วมกันเพื่อใช้พื้นที่บนซิลิกอนให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป้าหมายการออกแบบอื่นๆ คือการจิบพลังงาน และ A520 มีประสิทธิภาพมากกว่า A510 ถึง 22% สำหรับชิปเซ็ตระดับไฮเอนด์ สิ่งเหล่านี้มักจะมุ่งเน้นไปที่งานเบื้องหลัง
ชิปเซ็ตใหม่ที่มีแกน X4, A720 และ A520 ในการกำหนดค่า 1+5+2 จะช่วยเพิ่มการทดสอบแบบมัลติเธรดของ Geekbench 6 ถึง 27% เมื่อเทียบกับซีพียูปัจจุบัน 1+3+4 X3, A716, A510 เมื่อทำงานที่ ความถี่เดียวกันด้วยจำนวนแคชเท่ากัน (เช่น ก่อนที่จะพิจารณาข้อดีของโหนดของชิปใหม่)
โปรดทราบว่าไม่มีคอร์ใดสนับสนุนชุดคำสั่ง ARM แบบ 32 บิตแบบเก่า – ซอฟต์แวร์ที่ทำงานบนคอร์เหล่านี้จะได้รับการปรับให้เหมาะกับ ARMv9 บริษัทใดก็ตามที่ยังต้องรองรับ 32 บิตก็สามารถใช้คอร์ Cortex-A710 ได้
ARM ยังเปิดตัวImmortalis GPU เจนเนอเรชั่นที่สอง , G720 สำหรับอุปกรณ์ระดับเรือธง สำหรับชิประดับไฮเอนด์และระดับกลาง มี Mali-G720 และ Mali-G620 ใหม่ GPU ทั้งสามเปิดตัวสถาปัตยกรรมใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ “5th Gen”
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในยุคนี้คือไปป์ไลน์ Deferred Vertex Shading การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดภาระในหน่วยความจำด้วยการลดแบนด์วิดท์ 33% ในGenshin Impact 26% ในFortniteและ 41% ในElven Ruinsซึ่งเป็นเดโมโดย Epic Games ที่สร้างขึ้นเพื่อจัดแสดง Unreal Engine
ภาระที่ลดลงในหน่วยความจำยังช่วยลดการใช้พลังงานและความร้อน GPU สามารถรับความหย่อนได้ โดยรวมแล้ว สถาปัตยกรรมรุ่นที่ 5 สามารถให้ประสิทธิภาพสูงสุดที่สูงขึ้น 15% และประสิทธิภาพที่สูงขึ้น 15% ต่อวัตต์โดยเฉลี่ย
Immortalis-G720 ปรับปรุงการรองรับ Ray Tracing ARM ทำงานร่วมกับ Tencent Games และ MediaTek เพื่อพัฒนา Smart Global Illumination (SmartGI) ให้เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม
Immortalis-G720 GPUs จะมีมากถึง 10 คอร์, Mali-G720 สามารถกำหนดค่าได้ตั้งแต่ 6 ถึง 9 คอร์, Mali-G620 จะมีถึง 5 คอร์ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้ออกแบบชิปเซ็ตวางแผนไว้
การออกแบบ CPU และ GPU ใหม่ของ ARM คาดว่าจะมาถึงในปลายปีนี้และต้นปี 2024 ที่น่าสนใจคือข่าวประชาสัมพันธ์นำเสนอคำพูดจาก TSMC และ Samsung แต่ยังรวมถึง Intel Foundry Services ซึ่งกล่าวว่า “การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี Intel 18A ระดับแนวหน้ากับ ARM’s แกน CPU ใหม่ล่าสุดและทรงพลังที่สุด Cortex-X4 จะสร้างโอกาสสำหรับบริษัทต่างๆ ที่ต้องการออกแบบ SoCs มือถือที่เป็นนวัตกรรมแห่งอนาคต” ผู้เล่นรายที่สามในพื้นที่โรงหล่อสามารถผลักดันนวัตกรรมไปข้างหน้าและลดราคาลงได้